Vidéo, Arduino, Web, Technologies…

Mes notes et commentaires sur le monde des nouvelles technologies…

Vidéo

FIMS une architecture SOA dans le monde média

Afin de répondre à l’émergence de la vidéo sur les nouveaux canaux médias et pour permettre leur diffusion, les  systèmes d’informations permettant le traitement des contenus sont de plus en plus hétérogènes. On voit ainsi différentes technologies au sein d’un même système d’information : pour la capture, la transformation des contenus vidéos. Pour répondre à cette [...]

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Qu’est ce que le HTTP Dynamic Streaming ?

Cet article est une traduction de l’article de John Crosby : What is HTTP Dynamic Streaming ? Jusqu’à maintenant, la livraison de contenu vidéo sur HTTP était distribué en téléchargement progressif, ceci signifie que pour lire une partie ou rechercher un endroit spécifique dans la vie, vous devez attendre que cette partie se télécharge. Le protocole RTMP permet [...]

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FFmpeg, le couteau suisse gratuit de la vidéo

Je travaille avec le logiciel ffmpeg. C’est un outil en ligne de commande utilisé comme base pour beaucoup d’outils plus haut niveau dans le domaine de l’encodage vidéo. L’application est également fortement utilisé par des purs players de la vidéos sur la toile. FFmpeg est complété par une ensemble de librairies : libavcodec, libavformat ou [...]

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HDS – Late Binding Audio avec OSMF

Vous allez me dire, mais qu’est ce que ce titre signifie en réalité ? C’est assez simple, je vais décomposer : HDS pour HTTP Dynamic Streaming est un protocole de diffusion des vidéos (créé par Adobe). Le principe est similaire au HTTP Live Streaming utilisé sur les iPhone et iPad (j’avais présenté ce protocole). Late Binding [...]

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[Tribune] La 3D est l’évolution logique du cinéma

Je fais profiter de mon blog à Antoine Cabrera-Marchal (@3dproductionsfr) pour réaliser un article au sujet de la 3D. Personnellement, j’ai du mal avec la 3D peut être parce que j’ai du mal avec l’immersion. Je vous laisse cependant le parcourir. Avant-propos Alors, pour être très clair et très précis, on ne dit pas 3D [...]

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J’utilise ScoopIt !

 Je viens de m’inscrire sur ScoopIt, un outil de publication et de partage d’information. Je vais orienter les informations sur ScoopIt sur la vidéo et notamment la partie vidéo sur le web. Afin de mieux séparer les éléments, j’ai créé 3 flux d’informations : DRM Video la DRM une problématique actuelle pour les vidéos, j’intégrerais peut [...]

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[Livre] Compression vidéo sur Internet

Je viens de terminer la lecture du dernier livre de Jan Ozer : Video Compression for Flash, Apple Devices and Html5. Ce livre est un petit bijou. Que vous travaillez directement sur la vidéo, si vous en êtes proche ou même si vous souhaitez approfondir vos connaissances techniques, ce livre est fait pour vous.

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La vidéo sur Android

Je vais compléter un précédent billet (la vidéo sur iPhone), je vais continuer mon tour d’horizon des technologies vidéos sur les OS mobiles. Dans le cas présent, je parlerais d’Android. Deux types de fichiers sont supportés actuellement par Android : 3GPP, ce format avait été mis en place pour les terminaux mobiles 3G et disparaît [...]

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La vidéo sur iPhone

On entends beaucoup parler actuellement du conflit entre Adobe et Apple (lancé pour rappel par Steve Jobs fin avril). Je voudrais m’attarder non pas sur ce conflit mais la technologie vidéo utilisé par l’iPhone et l’iPad et d’en décrire un peu plus les aspects. La solution recommandée par Apple est le HTTP Live Streaming. Elle [...]

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